じゆうけんきゅうの時間

好きなことだけにひたすら向き合う...そんなひととき

ロボット

<Unity, C#, 行列演算, ライブラリ> Unity Asset Storeで行列演算スクリプトをリリースしました

UnityやC#で扱える行列演算ライブラリが無かったので,自作していました.Unity Asset Storeの審査が通ったのでアセットとして販売することにしました!アセットの名前はMatrix Operations Libraryです. 特徴 行列の計算を演算子(+,-,*)を用いて計算で…

UnityのAssetStoreにプログラムを提出した

UnityのAssetStoreに自作したプログラムを提出しました.審査が通れば販売できます.私のプログラムのレビューが返ってくると思うので,それを確認して技術向上を図りたいと思っています.審査に2週間かかるとのことです.さて,次の作品を作ろう.

<C#, Unity, Eigen> C#で行列演算ライブラリEigenの機能を使う

Unityで開発している際,4次以上の逆行列の演算が必要になったのでC#で使える行列演算ライブラリを探していました.しかしながら,使えそうなライブラリが見つからず,C++で扱える行列演算ライブラリ"Eigen"をC#で利用しようと考えました.以下,詳細です. …

紙ロボットアームの自由度決め

ロボットで机の上を片付けたい… ふと、そう思っただけのこと 机の上で動いてくれそうなロボットアームは市販でも売られているけれども、せっかくだから一味違うものにしたい。 「そうだ!紙でロボットを作ろう!」 そんなこんなでとりあえず作り始めています…