2016-12-06から1日間の記事一覧
Unityで開発している際,4次以上の逆行列の演算が必要になったのでC#で使える行列演算ライブラリを探していました.しかしながら,使えそうなライブラリが見つからず,C++で扱える行列演算ライブラリ"Eigen"をC#で利用しようと考えました.以下,詳細です. …
Unityで開発している際,4次以上の逆行列の演算が必要になったのでC#で使える行列演算ライブラリを探していました.しかしながら,使えそうなライブラリが見つからず,C++で扱える行列演算ライブラリ"Eigen"をC#で利用しようと考えました.以下,詳細です. …